虔城、三爷 发表于 2011-11-7 12:35:44

各位老大,螺丝上的那个条纹理,怎么做?

{:soso_e163:}   ‘
   自己想了好久,好像都不成功!!!


先谢谢各位了!!{:soso_e163:}


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虔城、三爷 发表于 2011-11-7 14:41:31

没有人在啊?

DJLWCM 发表于 2011-11-7 14:48:42

螺旋线吧,,,,,,,,,。

Ashur 发表于 2011-11-7 19:23:31








虔城、三爷 发表于 2011-11-8 10:26:12

谢谢老大!!!我按提示做了一个、看看1?!!

定于26 发表于 2011-11-8 11:04:04

学习学习!!!!

走在回家路上 发表于 2011-11-8 16:29:48

英雄我看不懂 太笨了


zxl288897 发表于 2011-11-8 21:08:55

不用剪切也行的,直接用弹簧线,然后用螺纹的剖面形三角形,单轨放样,在用布尔运算一加就OK.

虔城、三爷 发表于 2011-11-9 10:09:20

zxl288897 发表于 2011-11-8 21:08 static/image/common/back.gif
不用剪切也行的,直接用弹簧线,然后用螺纹的剖面形三角形,单轨放样,在用布尔运算一加就OK.

这样也可以的! 呵呵、1

zxl288897 发表于 2011-11-9 14:21:08

是啊,方法是多样的,能做出来就行,呵呵

clark 发表于 2011-11-9 22:46:47

确切地说:这个叫螺牙,不叫纹理。

Ashur 发表于 2011-11-10 18:29:45

虔城、三爷 发表于 2011-11-8 10:26 static/image/common/back.gif
谢谢老大!!!我按提示做了一个、看看1?!!

不错不错 很有悟性~~

天津一平天下 发表于 2011-11-20 22:44:25

螺旋线+三角形+一轨放样

suker2008 发表于 2011-11-21 09:02:26

做这东西还是工程软件专业。。

tingjun_tang 发表于 2011-11-21 16:07:36

很多工程软件螺纹也是要自己绘的,UG直接可以做出来,pro/e,solidworks等还是要剪切的,所以方法还是要掌握
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