lxh 发表于 2013-1-6 15:46:55

求此曲面的建模思路

华为网盘附件:
【华为网盘】 曲面 线条.3dm
怎样才能把曲面四个角的上的棱线去除掉,使曲面顺滑一些,各位大神,求助。。。求助。。。曲面 线条.3dm

modern 发表于 2013-1-6 21:30:38

参考一下这里
http://bbs.rhino3d.us/thread-10-1-1.html

杨! 发表于 2013-1-6 21:58:16

学习ing……

lxh 发表于 2013-1-7 09:21:25

:(我按照路径旋转,怎么出来的曲面还是这样的啊。。。

modern 发表于 2013-1-8 01:32:00

lxh 发表于 2013-1-7 01:21 static/image/common/back.gif
我按照路径旋转,怎么出来的曲面还是这样的啊。。。

参考一下

lxh 发表于 2013-1-9 09:54:40

modern 发表于 2013-1-8 01:32 static/image/common/back.gif
参考一下

谢谢你。。。
请问,对角线的线条曲线是自己生成的吗?如果要事先排布一条出来的,上面的控制点应该按照怎么样来分布呢?

lxh 发表于 2013-1-9 10:04:44

modern 发表于 2013-1-8 01:32 static/image/common/back.gif
参考一下

请问,附件中的曲面也是用路径旋转工具做出来的吗?

modern 发表于 2013-1-9 22:54:10

lxh 发表于 2013-1-9 02:04 static/image/common/back.gif
请问,附件中的曲面也是用路径旋转工具做出来的吗?

旋转+微调控制点

modern 发表于 2013-1-16 08:37:55

http://bbs.rhino3d.us/thread-18270-1-1.html 本视频後半段还有另一种方法

suker2008 发表于 2013-1-16 11:15:05

折角是轨道曲线的点排布引起的

ll905518294 发表于 2013-6-15 17:43:25

选个好的 才有保证 这话没错

ll905518294 发表于 2013-6-20 14:46:34

好,应该顶,今后继续努力
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