超级跑车的渲染教材DT Automotive Rendering with HDR Light Studio and Maya
在这一连串的经验教训,我们将学习如何使用高动态范围光Studio和玛雅在一起,以创造高品质的汽车呈现工作室为您照明。
我们将开始这一玛雅,当然,我们将学习如何设置渲染的准备过程中基于图像的照明环境。从那里,我们会跳进人类发展报告光室,这将使我们能够很容易地创建高动态范围图像,可以模拟现实演播室照明。我们将学习如何控制人类发展报告内光灯室合成的外观,以及讨论的许多技术,可以大大提高你的中玛雅和HDR照明灯室工作流程的效率。
章节安排:
1。介绍和项目概况
2。在Maya中创建一个基于图像的照明环境
3。创建于人类发展报告的主要光源光工作室
4。加入到我们的地面阴影IBL的环境
5。应用音频映射到玛雅相机
6。在人类发展报告改变背景光合成工作室
7。光室中使用人类发展报告指南灯
8。添加反射到车尾部
9。创建突出了对赛车的屋顶
10。添加反射到车前引擎盖区
11。利用暗灯,以提高反射
12。添加镜面片到汽车漆着色
13。从玛雅创造高动态范围渲染
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:)过来瞧瞧看看 楼主辛苦了,顶顶 辛苦了 学习学习…… 看看!前来学习了~
辛苦了過來看看 楼主辛苦了,顶顶 进来学习学习 看看你做的超级跑车啊 :)~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~`` 感谢LZ~~{:soso_e100:} :funk::Q:loveliness::$:'( 熟悉的maya界面,还有熟悉的digital tutor,不错
http://www.digitaltutors.com/11/index.php这是主页! {:soso_e142:}表示灰常感谢...... 恩................