Vray for Rhino加载IES光源
前几天有人在群里问VFR如何加载IES灯光,今天抽空给大家简单的测试了VFR加载IES灯光要手工输入visIESLight指令,然后再犀牛的窗口画一个类似聚光灯的物件,然后选中画好的物件到属性>灯光>Browse,加载IES光源
简单的测试了下,可以使用(使用VFR01.05.29版本测试)
加IES的光改成了红色
怎么是这样的?
LoveQ.ACK 发表于 2013-4-16 01:22 static/image/common/back.gif
怎么是这样的?
VR的IES灯光要根据物件的实际大小设置的 有没有VRAY相机? Kaesar 发表于 2013-4-16 08:54 static/image/common/back.gif
VR的IES灯光要根据物件的实际大小设置的
怎么可以使灯光柔和点呀,k大
VR1.5直接支持IES了 LoveQ.ACK 发表于 2013-4-17 18:25 static/image/common/back.gif
怎么可以使灯光柔和点呀,k大
调解采样值 Kaesar 发表于 2013-4-18 10:01 static/image/common/back.gif
调解采样值
那渲染的时候不是不能隐藏那个锥形的灯,否则渲染不出灯光来? LoveQ.ACK 发表于 2013-4-18 12:53 static/image/common/back.gif
那渲染的时候不是不能隐藏那个锥形的灯,否则渲染不出灯光来?
有一个隐藏渲染灯光的选项,你不打勾就是了 Kaesar 发表于 2013-4-18 13:06 static/image/common/back.gif
有一个隐藏渲染灯光的选项,你不打勾就是了
这是在rhino4.0的,为什么底下的面渲染出来会有斑点的这是rhino5.0的,连灯光都看不到了,不知为什么。还有就是我找不到采样值这个选项和隐藏灯光的勾选项,求k大解答
LoveQ.ACK 发表于 2013-4-18 13:45 static/image/common/back.gif
这是在rhino<a href="http://bbs.rhino3d.us/thread-195-1-1.html" target="_blank">4.0</a>的,为什么底下的面渲染出来会有斑点的这是rhino<a href="http://bbs.rhino3d.us/thread-18449-1-1.html" target="_blank">5.0</a>的,连灯光都看不到了,不知为什么。还 ...
我刚用5.0试了,是没有那个灯光显示的
参数都是默认的
Kaesar 发表于 2013-4-18 14:49 static/image/common/back.gif
我刚用<a href="http://bbs.rhino3d.us/thread-18449-1-1.html" target="_blank">5.0</a>试了,是没有那个灯光显示的
参数都是默认的
k大,这ies的原理我有些不太清楚。在rhino里是先要画一个锥形实体,然后在画一个与实体重合的锥形ies吧?那那个实体可不可删掉的,我试过删掉实体,然后物件表面感觉就是整片有光照的,感觉实体像一个灯罩。 Kaesar 发表于 2013-4-18 14:49 static/image/common/back.gif
我刚用<a href="http://bbs.rhino3d.us/thread-18449-1-1.html" target="_blank">5.0</a>试了,是没有那个灯光显示的
参数都是默认的
4.0我也没找到能隐藏的 LoveQ.ACK 发表于 2013-4-18 15:02 static/image/common/back.gif
k大,这ies的原理我有些不太清楚。在rhino里是先要画一个锥形实体,然后在画一个与实体重合的锥形ies吧? ...
这个就是类似你要渲染一盏灯,IES光就是类似灯里面的灯泡,如果你不用渲染带有打光的效果,就可以不用IES的 Kaesar 发表于 2013-4-18 15:21 static/image/common/back.gif
这个就是类似你要渲染一盏灯,IES光就是类似灯里面的灯泡,如果你不用渲染带有打光的效果,就可以不用IES ...
请问k大,问什么渲染出来的纹理方向不一样
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