带细节的玻璃渲染效果好差,求高人指点一下
不管怎么调布光,效果就是很差很假,求求高人指点一下,谢谢!我只是路过打酱油的。 同楼主一样,请教!
透明材质这种东西得加上折射反射贴图衬托才好 补上贴图 clark 发表于 2013-5-4 16:59 static/image/common/back.gif
透明材质这种东西得加上折射反射贴图衬托才好
非常感谢大神出手相助,比原来的效果好了很多。只是不管设置和分辨率调多高,红圈里的凹陷形状还是看不清楚,凹陷里还有一条条的线,和现实有点出入,是不是vray只能出来这种效果,用别的高端渲染软件会好点? 应该不是VRAY的问题。只是我们对这个软件的精熟程度还不够。而且,这个杯子的表现也涉及到一些摄影技巧的问题,比如如何布光来表现透明材质,怎样衬托这个透明材质,若是这方面的经验多些,对实际物理现象多留意体会,再加上对软件的熟练度。就可以出来很好的效果啦。我帮你弄那个也是草草弄一下,也还不够的,只是想帮你提示个方向 好好看看,非常好的帖子 真不知道,还有这么好心的楼主 支持 ll905518294 发表于 2013-6-19 17:57 static/image/common/back.gif
真不知道,还有这么好心的楼主 支持
额,没看明白,你说的是5楼的大神吧? 具体调节细节是怎样的
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