vtw 发表于 2012-2-11 10:05:34

Rhino犀牛模型导入3ds max 破面解决办法【前人之鉴】

1.你把倒角面删了,然后用blend surface来模拟倒角试试!
这样更不容易出现问题!
2.用犀牛试试能不能导出为FBX或obj格式。再用3ds max 导入~
3.用power nurbs直接倒,可以完美导入犀牛的3dm格式!
4.其实我最开始想要解决,rhino和3D MAX的数据交换问题,我现在的方法是,先导出STEP格式,然后在导入RHINO,让后在犀牛里面把曲面转换为网格,在导出为obj格式,一般式没有破门的。效果还不错。
5.犀牛里先将这物件选择输出成*.stp格式文件,再将此stp文件导入犀牛,然后又输出成igs文件,在max导入看看,一个完美的模型出现在眼前!没有法线、破面的困扰。 ---经验证不错,,但是模型导入之前注意分成,导入MAX后将渲染精度调高。
6.设置材质为双面渲染。
7.犀牛导出FBX后再导入3DMAX一切又显得很正常,包括贴图和灯光.
8.两个插件:power translators for 3d max,用来解决rhino数据导入3d max的问题,倒入rhino数据效果不错,一般不会有破面
另一个就是powersolid for rhino,解决rhino中布尔运算、导角、抽壳的问题.
我没下载,不知道用不用注册,是英文页面:
http://www.npowersoftware.com/downloading.htm
下载第一个文件:
Power NURBS/Solids/Translators/RhinoToMax Demo for Max 6, 7 and 8 (15.1 MB)
应该不是丢面的问题,有两种可能:
一 是你的曲面模型没有JOIN,导致曲面间有缝隙。
二 转化为多边型输出到MAX,第二次打开丢失光滑群组信息,也就是顶点没有WELD焊接。
如果是第一条,可以使用JOIN命令将曲面组合。
如果是第二条,可以在RHINO中转多边型后,使用多边形命令栏里边的WELD命令焊接顶点,然后再输出到MAX。最好使用导入RHINO格式的插件。

本文转自广州大学设计论坛

leo 发表于 2012-2-11 10:25:52

围观...:lol

Kevin_Dai 发表于 2012-2-11 11:50:13

不错,学习了:)

paulfrank 发表于 2012-2-11 13:13:34

顶起{:soso_e113:}

┱布袋ャ 发表于 2012-2-11 17:02:11

学习起来,有大用

justin2jiang 发表于 2012-9-26 08:40:37

好贴不能沉

196593 发表于 2018-10-15 10:50:42

表示是世纪大难题

kutachun 发表于 2019-3-19 16:06:56

受教了~~
謝謝
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