ukkdjin 发表于 2012-3-28 10:03:49

一个面双色模型如何建



请教一下,低下部份要渲染成另一个颜色,也就是左边那个红色,右边的模型该如何建。 是要把低下的部份重新建个单独曲面吗?复制粘贴后重叠在一起也做不了低下部份另一种颜色的效果。

weida 发表于 2012-3-28 10:53:45

移开一定的距离

Genius 发表于 2012-3-28 13:48:34

右边红色部分直接抽离曲面,然后组合

ukkdjin 发表于 2012-3-28 16:43:50

weida 发表于 2012-3-28 10:53 static/image/common/back.gif
移开一定的距离

移开我试过,效果不太好吧

ukkdjin 发表于 2012-3-28 16:44:44

Genius 发表于 2012-3-28 13:48 static/image/common/back.gif
右边红色部分直接抽离曲面,然后组合

抽离了再组合不是和原来一样的了。

章文熹 发表于 2012-3-28 22:28:55

提取结构线,切割。

Genius 发表于 2012-3-29 08:36:14

ukkdjin 发表于 2012-3-28 16:44 static/image/common/back.gif
抽离了再组合不是和原来一样的了。

抽离曲面工具抽离出来的曲面是分开的,组合的是这部分的曲面,不是组合全部曲面

modern 发表于 2012-3-29 08:55:35

分色的目的是什麽? 如果只是渲染效果就切开或贴图

ukkdjin 发表于 2012-3-29 08:57:03

Genius 发表于 2012-3-29 08:36 static/image/common/back.gif
抽离曲面工具抽离出来的曲面是分开的,组合的是这部分的曲面,不是组合全部曲面

这样的话,单独的曲面是不是也不会影响渲染,也就是说曲面也能渲染?不是只有实体才能渲染。

Genius 发表于 2012-3-29 09:10:43

ukkdjin 发表于 2012-3-29 08:57 static/image/common/back.gif
这样的话,单独的曲面是不是也不会影响渲染,也就是说曲面也能渲染?不是只有实体才能渲染。

恩没听过曲面不能渲染的,VRAY可以,KS也可以

cooltpz 发表于 2012-3-29 18:04:27

如果你是用VRAY渲染的话,那就把面先剪出来再组合,然后用多维材质分2部分材质渲染。
如果是KS,就直接剪了不组合,只要不放大不特写,不是透明材质。应该不会影响渲染。

金钱洗脑 发表于 2012-3-30 09:35:40

实地调查啊

ll905518294 发表于 2013-6-20 14:23:13

真不知道,还有这么好心的楼主 支持
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