地铁项目曲面精度问题
本人犀牛初学者,试着用犀牛建了一个地铁模型但琢磨了一周时间,模型是建出来了,但渲染的时候发现曲面边界都太糙,买了论坛的教程学习仍然没有解决。
我试着把显示选项 调到最高,稍有改进,但缝隙还是很多,求大神们解救小弟,万分感激,急急急急急
最好是上传模型,才好确定问题的所在的
曲面精度求救.rar(1023.84KB)
辛苦K大了!
曲面精度求救.rar(1023.84KB)
先谢谢K大了!! 您可以参考一下 http://bbs.rhino3d.us/thread-1151-1-1.html 我上传的这几张图片已经把网格设置自定义调到最高了,但仍然有这样的缝隙,其实就是我把曲线挤出后生成的曲面边缘,没有曲线看起来那么流畅 就是这样的,我试过把曲线重建过,把控制点加到好几百,生成的曲面明显光滑很多,几乎跟曲线贴齐了,但模型也就变大了,后面倒圆角的时候也会出现问题
huangchang0528 发表于 2014-6-23 22:11 static/image/common/back.gif
就是这样的,我试过把曲线重建过,把控制点加到好几百,生成的曲面明显光滑很多,几乎跟曲线贴齐了,但模型 ...
是这样的. . . .任何软件的渲染(着色)原理都是将曲面在后台转为网格
因此无限的放大肯定会有锯齿,至於你希望放多大,网格就调多细
网格也可以无限的去细化(自定义设置),准不准确并不是看着色
曲面实际上是十分准确,只要你了解这个概念就不会再纠结显示 是这样的. . . .任何软件的渲染(着色)原理都是将曲面在后台转为网格
因此无限的放大肯定会有锯齿········
真心感谢你对我这种初级的问题还那么细心的解答,可能因为自己之前都是用MAX建模,对犀牛了解的还很不透彻,所以老钻牛角尖~~~
哎,学习犀牛的路长夜漫漫啊,真心感谢各位:loveliness:
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