Vray2.0完美解决两点透视问题
困扰许久的vray在rhino中和两点透视问题终于得到解决,其实在rhino4中就有人写过一个插件用来调整相机中的Lens shift来修正渲染结果得到两点透视,但是在rhino5中似乎一直没法使用,手动调整又不可能准确(注意下面测试的那个数值精度),想到毕设时候那个恼火,要导出很高的图然后再裁剪,也不方便叠加rhino的风格线稿。到了vray2.0时代终于官方自带了这个调整功能,直接就在主工具栏中最后一项,右键即可。
以下是测试结果,方便准确。
另外2.0中的GPU渲染,RT的显示更加神速了,加上自带的express,keyshot彻底板凳了……
感谢分享 简直好顶赞,我就说怎么keyshot的镜头怎么还不能用shift功能呢 有没有PJ版本啊 楼主做图真是很精益求精!好好发扬
用VRAY1.05+犀牛4这么久,一直没注意过这个问题,惭愧惭愧 楼主说的这个功能真是太棒了。老觉得透视过度,原来是这么回事啊!!! 1.5好像也有啊 感谢楼主分享:P 想请教下怎么准确知道需要多少的数值呢? PowerMax 发表于 2014-11-13 12:53 static/image/common/back.gif
想请教下怎么准确知道需要多少的数值呢?
点那个按钮会自动帮你校对,不用自己知道数值的。 支持 謝謝分享 朱单靖devil 发表于 2014-11-15 12:34
点那个按钮会自动帮你校对,不用自己知道数值的。
点那个按钮?没看明白,谢谢
学习一下 我没安装起,太痛苦了
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