煞星风云 发表于 2014-8-7 16:14:00

求各位大神给给思路 小弟无从下手啊

求给个建模思路···

论坛客服 发表于 2014-8-7 16:57:00

仅供参考
1、画线

2、挤出圆

3、旋转成型

4、画线

5、镜像

6、复制缩放、放样

7、用放样后的曲面和旋转成型的面相互修剪、复制边缘

8、复制边缘,组合后用点分割,箭头处(对称边也割)

9、画线

10、双轨后相互分割

11、组合、完工(未倒角)


煞星风云 发表于 2014-8-7 17:09:10

Kaesar 发表于 2014-8-7 16:57 static/image/common/back.gif
仅供参考
1、画线



K神第4步的画线那根线是怎么画的 才可以曲面衔接的

king6250 发表于 2014-8-7 18:14:43

犀利啊……

duanzhiwei007 发表于 2014-8-8 08:36:24

K大,我想知道在轴视图那个xyz轴调点的工具是怎么来的,是不是Rhino4.0没有,要更高版本才有?、另外曲面正反面的蓝色与粉色参数是怎样的可否也告诉我?谢谢。。。;P有点贪心。

duanzhiwei007 发表于 2014-8-8 08:51:17

Kaesar 发表于 2014-8-7 16:57 static/image/common/back.gif
仅供参考
1、画线



K大,我想知道在轴视图那个xyz轴调点的工具是怎么来的,是不是Rhino4.0没有,要更高版本才有?、另外曲面正反面的蓝色与粉色参数是怎样的可否也告诉我?谢谢。。。有点贪心。

论坛客服 发表于 2014-8-8 10:25:19

煞星风云 发表于 2014-8-7 17:09 static/image/common/back.gif
K神第4步的画线那根线是怎么画的 才可以曲面衔接的

看第8步

论坛客服 发表于 2014-8-8 10:27:06

duanzhiwei007 发表于 2014-8-8 08:36 static/image/common/back.gif
K大,我想知道在轴视图那个xyz轴调点的工具是怎么来的,是不是Rhino4.0没有,要更高版本才有?、另外曲面正 ...

这个是5.0自带的新功能,曲面的正反面是在显示模式里面调的,可参考这里http://bbs.rhino3d.us/thread-91-1-1.html

煞星风云 发表于 2014-8-8 11:12:31

根据老师的思路做了下···虽然做出来了 但是细节简直 画面天美我都不敢看····

煞星风云 发表于 2014-8-8 11:13:38

········································

duanzhiwei007 发表于 2014-8-11 10:38:58

Kaesar 发表于 2014-8-8 10:27 static/image/common/back.gif
这个是5.0自带的新功能,曲面的正反面是在显示模式里面调的,可参考这里http://bbs.rhino3d.us/thread-91 ...

谢谢K大不辞辛苦为我解惑。

论坛客服 发表于 2014-8-11 11:47:54

duanzhiwei007 发表于 2014-8-11 10:38 static/image/common/back.gif
谢谢K大不辞辛苦为我解惑。

不客气
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