曲面流动问题
请问m大,像喜洋洋头上的毛发,用曲面流动怎么做上去会,我做上去后他会有个向两端渐变小,我想要的事均匀的效果,求高手解答画一个球,对照背景图放置点,
我是透过Grasshopper的多边形运算器生成
你要是不会Grasshopper,手工连线投影到曲面也不会花太多时间
透过CreateUVCrv展平成平面,於平面制作凸起的"发包"
再透过流动回球面就可以保持曲线原位置
最好用TS的BOX去做流动的目标面,这样就不会产生收敛点 好的,我试试看 ts里面的box是四个面,没办法统一展开uv,还有别的方法吗 xcy229 发表于 2014-12-23 12:56 static/image/common/back.gif
ts里面的box是四个面,没办法统一展开uv,还有别的方法吗
你可以分开流动,这样也不会有边缘的问题,也不会有收敛点的问题
Kaesar 发表于 2014-12-23 13:48 static/image/common/back.gif
你可以分开流动,这样也不会有边缘的问题,也不会有收敛点的问题
还是不行,四个面也是有渐变的现象 modern 发表于 2014-12-23 13:59 static/image/common/back.gif
画一个球,对照背景图放置点,
我是透过Grasshopper的多边形运算器生成
高手啊,谢谢了
xcy229 发表于 2014-12-23 16:02 static/image/common/back.gif
高手啊,谢谢了
不客气,别忘记到时分享一下你的成果哦
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