Keyshot动画定义旋转轴如何设定?
如图,曲面倾斜的位置上的旋钮需要360旋转动画,旋转轴如何设定以2的中心线为定义旋转中心??
旋钮的Rotation动画选项里有一栏是Pivot point的,可以选根据哪个物件中心来旋转 做一个基准的物体 设置成旋转点 roxin 发表于 2015-7-30 18:08
旋钮的Rotation动画选项里有一栏是Pivot point的,可以选根据哪个物件中心来旋转
可是这是个斜的物体,旋转轴是竖直和水平
古滇艾米 发表于 2015-7-30 18:10
做一个基准的物体 设置成旋转点
斜面上的旋转就算给了基本体,他的轴不是根据物体UV方向,只能竖直水平
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