modern 发表于 2015-10-31 09:38:34

[Rhino教程] 渐消的纹理建模


产品设计里面,越来越多这类的纹理,实际上建模方法很简单



先建出一单元

两次镜像

阵列

全选后使用 CageEdit 变形控制器
参数设置参考预设值就可以
指令: _CageEdit
选取控制物件 ( 边框方块(B)直线(L)矩形(R)立方体(O)变形(D)=精确维持结构(P)=否 ): 边框方块
座标系统 <世界> ( 工作平面(C)世界(W)三点(P) ):世界
变形控制器点 ( X点数(X)=4Y点数(Y)=4Z点数(Z)=4X阶数(D)=3Y阶数(E)=3Z阶数(G)=3 ):
要编辑的范围 <整体> ( 整体(G)局部(L)其它(O) ): 整体


将后面三排变形控制器"立体的"三排控制点全压平

得到平面的渐变

再将之曲面流动到目标曲面




觉得好就顶一下吧!别让帖子沉没了

ruru 发表于 2015-11-2 12:03:00

折腾bobo 发表于 2015-11-1 07:01
mark ,
ps 论坛为什么没有搜藏帖子的功能了 还是我没找着

这里就是论坛搜索

dxqm2008 发表于 2015-10-31 09:53:40

先顶再看,感觉和那个瓶的方法一样

蛋蛋很猥琐 发表于 2015-10-31 10:23:14

顶一个!!M大的技术真是赞

toplay 发表于 2015-10-31 10:36:14

楼上的几位听着,你们抢了我的沙发,做好心理准备!

无聊小子 发表于 2015-10-31 10:39:25

很久以前就有这样做了~~:lol

xqn123 发表于 2015-10-31 11:29:05

lmjs 发表于 2015-10-31 20:02:44

顶M大好方法!!!

redhunter 发表于 2015-11-1 01:21:54

哇!好酷!!

折腾bobo 发表于 2015-11-1 15:01:15

mark ,
ps 论坛为什么没有搜藏帖子的功能了 还是我没找着

fengyun319 发表于 2015-11-1 21:13:30

学习了!!!

david668 发表于 2015-11-2 20:43:09

真是佩服啊!

z619701433 发表于 2015-11-2 22:31:58

顶   好贴不会沉

yun162 发表于 2015-11-3 09:57:42

好贴 不能沉~~~~ 还要多加练习!谢M大,一直后悔没有上那个水瓶建模的课程,今天看帮助后终于知道了。谢谢

盛佳 发表于 2015-11-3 14:00:04

很好的教程呀!:lol
页: [1] 2 3
查看完整版本: [Rhino教程] 渐消的纹理建模