林雨纷飞 发表于 2012-6-5 21:11:32

求教 ks 实时渲染烤漆材质和渲染出来烤漆颗粒感反差很大问题

这个图是直接渲染出来的



想要保留这个实时渲染的这种颗粒效果

这里也调整过数值

是不是因为这个面过于平了,很难渲染出那种颗粒效果?


http://bbs.rhino3d.us/xwb/images/bgimg/icon_logo.png 该贴已经同步到 林雨纷飞的微博

林雨纷飞 发表于 2012-6-6 19:15:11

modern 发表于 2012-6-5 22:31 static/image/common/back.gif
这两张图很难看出你的问题. . . . .
实时渲染跟最终渲染设置是分开的
所以不一样

恩,就是想要那个亮片比较明显的效果
找到了
在3.09里面有这个选项的,更新到高级版本就有了。

林雨纷飞 发表于 2012-6-8 08:51:13

恩,是的。:lol

呼啸山鹰01 发表于 2012-6-8 08:43:28

他这烤漆其实是一层漆,然后是一层珍珠粉,最后上一层清漆~~~

modern 发表于 2012-6-5 22:31:59

这两张图很难看出你的问题. . . . .
实时渲染跟最终渲染设置是分开的
所以不一样

jasperhou 发表于 2012-8-10 11:20:12

看到这帖子真是高兴!

陈晓波 发表于 2012-10-6 17:27:45

淡定,淡定,淡定……
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