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› 网格表面细分已经很接近tspline了,那么如何完美的把网格转换成nurbs?
youcall911
发表于 2019-9-21 16:02:21
网格表面细分已经很接近tspline了,那么如何完美的把网格转换成nurbs?
从其他网格建模工具(比如blender)导出的未经细分的原始网格,尝试了rhino6自带的subdfrommesh然后tonurbs,也试了clayoo,但是总会出现一些小问题。
kutachun
发表于 2019-9-25 11:47:24
也想了解+1
youcall911
发表于 2020-2-26 10:16:43
自己回答一下。rhino最新已经可以从mesh到subd再到nurbs了
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网格表面细分已经很接近tspline了,那么如何完美的把网格转换成nurbs?