kenblue 发表于 2021-3-11 17:32:41

请问又什么办法可以给Brep重新定义UV然后执行类似SUFACE MORPH的操作吗?

请问又什么办法可以给Brep重新定义UV然后执行类似SUFACE MORPH的操作吗?

就像在犀牛里绑定贴图轴一样。。

还是说,morph或者BOI morph就只支持surface,对brep没用呢?

modern 发表于 2021-3-12 09:25:51

重新拓朴,具体看造型来决定方法
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