youtiao5921 发表于 2012-7-5 18:48:09

四神兽

各方面原因做的比较粗糙,缺乏细节,不是很完善





华为网盘附件:
【华为网盘】 四神兽.rar(509.71K)
http://dl.dbank.com/c0bej76txr

modern 发表于 2012-7-5 20:31:13

感谢分享

lzjjjs 发表于 2012-7-6 08:01:13

感謝樓主分享{:soso_e181:}

dxf999 发表于 2012-7-6 11:40:51

强烈支持楼主ing……

liu490069828 发表于 2012-7-7 10:16:11

TS做的嘛?

youtiao5921 发表于 2012-7-9 01:02:31

liu490069828 发表于 2012-7-7 10:16 static/image/common/back.gif
TS做的嘛?

是TS做的,模型就是TS的模型。

youtiao5921 发表于 2012-7-16 13:38:26

cven 发表于 2012-7-15 13:18 static/image/common/back.gif
看到这帖子真是高兴!

谢谢,其实没什么技术含量,主要是耐心

cven 发表于 2012-7-15 13:18:00

看到这帖子真是高兴!

曾经醉美888 发表于 2012-7-18 11:34:20

讲解下方法就好了,还是不会?

youtiao5921 发表于 2012-7-19 14:39:21

曾经醉美888 发表于 2012-7-18 11:34 static/image/common/back.gif
讲解下方法就好了,还是不会?

首先TS建模,对美术功底有一定的要求。然后了解造型的结构,心中知道想要的造型。大致是分三种方法的,具体要看哪种更适合便捷。1.布线式—也就是先画线,可以在论坛找找。2.几何形体开始演变(取决于造型)3.从一个四边面开始,切换成非圆滑模式,从四视图中一点点的挤出边或面,不断的调整造型。你可以在网上搜索MAX的多边形建模的视频(方法相同的),就能大概的了解些方法。
一般的造型用镜像的方式做对称建模,后期取消对称,做不对称的造型。(注意备份对称造型,以便修改)
说的比较简单,希望对你有帮助。

曾经醉美888 发表于 2012-7-19 16:10:10

强烈支持楼主ing……xie 谢谢

┓小橋流水┏ 发表于 2012-7-27 22:01:43

TS达人。。。。

langhenps 发表于 2012-8-7 10:01:07

楼主是个爱学习的人儿

冰楓 发表于 2012-8-8 15:21:06

楼主非常强悍。。

Karen 发表于 2012-11-21 11:36:27

强烈支持楼主ing……
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