xmingzai 发表于 2011-9-21 21:48:55

谢谢!!!教程呢??正需要怎样去渲染水呢???在KS里面怎么才能渲染出水的材质感呢??求解??在此谢过。。

Mr-小李 发表于 2011-10-9 09:03:21

看见就有动力...

Darren 发表于 2011-10-11 11:25:05

这个真的要赞一个啊

任嘉甄 发表于 2011-10-12 17:06:54

为什么我渲出来的效果个视图里的不一样啊。

苍茫写下远航。 发表于 2011-10-13 10:21:13

ior 和ior out分别是什么,光线和光线反射么?

Ashur 发表于 2011-10-13 19:56:56

苍茫写下远航。 发表于 2011-10-13 10:21 static/image/common/back.gif
ior 和ior out分别是什么,光线和光线反射么?

折射和内部折射

遇见与认识 发表于 2011-10-20 16:53:08

顶一下,学习了

依风 发表于 2011-10-22 15:14:58

plbb 发表于 2011-9-7 20:23 static/image/common/back.gif
产生黑色的主要原因是光线反弹次数不够,或者是因为没有开启细节照明
这两个是比较常见的原因
还有一个 ...

恩,抽空要试一试

Nexus_S 发表于 2011-10-26 11:15:10

这个。。。。饭后练习下

Nexus_S 发表于 2011-10-26 12:44:18

交作业来了 自己不是很满意。。。。

工业人(GYQ) 发表于 2011-10-26 22:31:44

恢复供货方

timegreen 发表于 2011-10-27 18:07:35

这玻璃材质在我电脑上运行的好慢啊!!!!

开了一下楼主帮nelogt做的。里面的材质好像都没蓝色,蓝色是怎么出来的呢?

Ashur 发表于 2011-10-27 19:52:35

Nexus_S 发表于 2011-10-26 12:44 static/image/common/back.gif
交作业来了 自己不是很满意。。。。

你需要一个优秀的hdr

Ashur 发表于 2011-10-27 19:55:51

timegreen 发表于 2011-10-27 18:07 static/image/common/back.gif
这玻璃材质在我电脑上运行的好慢啊!!!!

开了一下楼主帮nelogt做的。里面的材质好像都没蓝色,蓝色是 ...

注意看厚度那个选项的参数设定~

Nexus_S 发表于 2011-10-27 20:03:00

plbb 发表于 2011-10-27 19:52 static/image/common/back.gif
你需要一个优秀的hdr

哈哈 是的 我是经常不用的 以后注意了 嘿嘿
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