搭线造宝马
最近发现周围的人都在用一个叫TS的插件造车、造电器什么的,当然,咱也在学习,不过对我来讲最实用的还是双轨成型和嵌面这两个建模方法,不过这种方法也有很麻烦的弊病,例如这次车玻璃就没处理好,而且结构线也很多,下面开始放图:真是难得给力的帖子啊。 dxf999 发表于 2012-8-30 16:21 static/image/common/back.gif
真是难得给力的帖子啊。
谢谢啦:lol 膜拜中!看到这帖子真是高兴! ——i.Can 发表于 2012-8-31 09:48 static/image/common/back.gif
膜拜中!看到这帖子真是高兴!
:) 很棒啊!!就是曲面复杂了点,请问做这辆汽车有什么z资料,做了多久呢?? 强烈支持楼主ing…… jason053 发表于 2012-8-31 11:24 static/image/common/back.gif
很棒啊!!就是曲面复杂了点,请问做这辆汽车有什么z资料,做了多久呢??
用的方法比较原始所以曲面就乱了些做了大概一周按照网络图片手绘视图后制作 飞扬 发表于 2012-8-31 14:15 static/image/common/back.gif
强烈支持楼主ing……
谢谢啦 牛人!!!顶···:) oh ~bmw car 强烈支持楼主ing…… 这太给力了····牛·!!!! 真的是太厲害!! 真是难得给力的帖子啊。
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