心如止水 发表于 2012-9-15 10:58:03

关于UV展开和曲面流动的问题

希望做一个网状碗形物体,类似与编织结构,尝试利用了UV展开和曲面流动,效果都不是很好,尤其是在相交处会产生不必要的扭曲形态,删除后如图所示,请问M大类似的形态如果不借助插件能否实现,如果可以,怎样操作比较好,能打到我预期的效果,也希望各位牛友一起讨论分享自己的经验

modern 发表于 2012-9-15 11:25:52

http://bbs.rhino3d.us/data/attachment/forum/201107/22/120549t11wndtcbfde7zg1.jpg
被流动曲面选用network成型
参考 http://bbs.rhino3d.us/thread-269-1-1.html

心如止水 发表于 2012-9-15 12:10:35

modern 发表于 2012-9-15 11:25 static/image/common/back.gif
被流动曲面选用network成型
参考 http://bbs.rhino3d.us/thread-269-1-1.html

多谢老大,不过这种计算对与PC的要求挺高,半路容易卡死:Q

心如止水 发表于 2012-9-15 13:18:03

修改稿,UDT还是非常强大的{:soso_e100:}

——i.Can 发表于 2012-9-17 10:04:11

强烈支持楼主ing……

DON 发表于 2012-10-11 10:29:20

真是难得给力的帖子啊。

305374533 发表于 2013-1-24 10:28:29

我只是路过打酱油的。

bangongshi 发表于 2013-3-25 21:50:56

强烈支持楼主ing……

ll905518294 发表于 2013-6-15 22:14:52

又看了一次

avivi_li 发表于 2016-10-20 17:52:40

一直弄不懂

momo茂茂 发表于 2016-10-29 22:18:37

学习了
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