[基础教程] 曲面流动

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[LV.5]经常光顾

发表于 2011-7-9 22:40:05 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 paulfrank 于 2012-12-12 15:56 编辑

Modern[基础教程] 曲面流动

命令是按照两个面的变形量做参考
变形你的模型,类似将模型贴到曲面上
1001171101ab5d560a4825d8ec.jpg
效果
100117110152c6083b4ac79bc9.jpg
点选欲变形的部份
1001171101420180745f9a5067.jpg
选取参考面一(平面)
1001171101a230ac4937ee07d0.jpg
选取参考面二(曲面)

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[LV.2]故地重游

发表于 2011-7-10 22:30:06 | 显示全部楼层
坐沙发练习下
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[LV.3]三顾茅庐

发表于 2011-7-11 14:58:47 | 显示全部楼层
支持~~~顶一下
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[LV.1]到此一游

发表于 2011-7-11 16:44:01 | 显示全部楼层
问下PAul老师,那下面的基准面是由鱼身上的曲面压平得到的吗??
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[LV.2]故地重游

发表于 2011-7-12 09:48:06 | 显示全部楼层
问题同楼上!
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[LV.1]到此一游

发表于 2011-7-12 15:33:25 | 显示全部楼层
看不懂诶·······
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[LV.3]三顾茅庐

发表于 2011-7-12 19:53:41 | 显示全部楼层
这个以后用得很多啊~~嘿嘿
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[LV.4]三不五时

发表于 2011-7-15 20:29:41 | 显示全部楼层
要是能每 个都 一样大就好了
不变形就好了
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该用户从未签到

发表于 2011-7-16 17:19:30 | 显示全部楼层
{:soso__12610772890321074294_3:}我试试哦   呵呵
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[LV.5]经常光顾

 楼主| 发表于 2011-7-16 23:22:46 | 显示全部楼层
weida 发表于 2011-7-11 16:44
问下PAul老师,那下面的基准面是由鱼身上的曲面压平得到的吗??

uv展开得到
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[LV.10]三朝元老

发表于 2011-7-20 14:00:18 | 显示全部楼层
学习啦{:soso_e181:}
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[LV.1]到此一游

发表于 2011-7-22 09:21:24 | 显示全部楼层
paul 发表于 2011-7-16 23:22
uv展开得到

哦,谢谢老师
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[LV.5]经常光顾

发表于 2011-7-22 11:14:36 | 显示全部楼层
请问楼主  既然可以UV展开 为什么不用UV套用?
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[LV.5]经常光顾

 楼主| 发表于 2011-7-22 11:22:10 | 显示全部楼层
BRYANT24 发表于 2011-7-22 11:14
请问楼主  既然可以UV展开 为什么不用UV套用?

我说的uv展开  和你现在说的uv套用不是一个问题  呵呵
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发表于 2011-7-22 11:32:00 | 显示全部楼层
paul 发表于 2011-7-22 11:22
我说的uv展开  和你现在说的uv套用不是一个问题  呵呵

我的意思是 UV套用可不可以代替曲面流动? 新手  见谅
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