[已解决] 如何用TS建模溅起的水花

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[LV.4]三不五时

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发表于 2013-3-1 12:30:54 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
想建模一个水花溅起的效果,但是有些部位有明显皱褶,请问怎么处理使之平滑




请问通过什么途径建模能最好地达到水体四溅的自然效果?

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[LV.4]三不五时

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 楼主| 发表于 2013-3-1 12:53:39 | 只看该作者
渲染的时候直接把TS的线也渲染出来了怎么回事呢?
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[LV.9]论坛支柱

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发表于 2013-3-1 13:21:21 | 只看该作者
SilentSoul 发表于 2013-3-1 12:53
渲染的时候直接把TS的线也渲染出来了怎么回事呢?

第一个问题,把模型均匀化一下,第二个问题,没有看到你渲染图上的线啊
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[LV.4]三不五时

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 楼主| 发表于 2013-3-1 13:53:44 | 只看该作者
Kaesar 发表于 2013-3-1 13:21
第一个问题,把模型均匀化一下,第二个问题,没有看到你渲染图上的线啊

就是渲染时候那些块面,你看我2楼那个效果图,底部折射出块面的形状了
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[LV.4]三不五时

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 楼主| 发表于 2013-3-1 13:56:06 | 只看该作者
Kaesar 发表于 2013-3-1 13:21
第一个问题,把模型均匀化一下,第二个问题,没有看到你渲染图上的线啊

谢谢指点,均化一下就把第一个问题解决了!
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[LV.9]论坛支柱

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发表于 2013-3-1 14:11:35 | 只看该作者
SilentSoul 发表于 2013-3-1 14:06
就是这些块面

你的第二个问题可以参考下这个帖子的回复http://bbs.rhino3d.us/thread-20153-1-1.html
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[LV.4]三不五时

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 楼主| 发表于 2013-3-1 14:54:46 | 只看该作者
Kaesar 发表于 2013-3-1 14:11
你的第二个问题可以参考下这个帖子的回复http://bbs.rhino3d.us/thread-20153-1-1.html

谢谢,但是渲染依然看到块状,为什么?
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[LV.9]论坛支柱

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发表于 2013-3-1 15:00:31 | 只看该作者
SilentSoul 发表于 2013-3-1 14:54
谢谢,但是渲染依然看到块状,为什么?

上传模型看看
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[LV.4]三不五时

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 楼主| 发表于 2013-3-1 15:43:32 | 只看该作者
本帖最后由 SilentSoul 于 2013-3-1 15:47 编辑
Kaesar 发表于 2013-3-1 15:00
上传模型看看

晕死没有权限发,你邮箱是什么我发你邮箱,我邮箱14700288@qq.com
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[LV.9]论坛支柱

10
发表于 2013-3-2 15:23:46 | 只看该作者
SilentSoul 发表于 2013-3-1 15:43
晕死没有权限发,你邮箱是什么我发你邮箱,我邮箱

已加你QQ
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[LV.4]三不五时

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 楼主| 发表于 2013-3-2 20:48:27 | 只看该作者
Kaesar 发表于 2013-3-2 15:23
已加你QQ

我之前是用rhino4+TS3.2+KS3.2做的。后来我试着用rhino5+TS3.3+KS3.33打开原来那个模型进行渲染,效果稍微好一点,但是仍能隐约看到块面
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[LV.9]论坛支柱

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发表于 2013-3-3 08:47:20 | 只看该作者
SilentSoul 发表于 2013-3-2 20:48
我之前是用rhino4+TS3.2+KS3.2做的。后来我试着用rhino5+TS3.3+KS3.33打开原来那个模型进行渲染,效果稍微 ...

個人建議,要是塊面不多的話,可以PS後期,或者你裝上VR,用VR渲
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[LV.2]故地重游

13
发表于 2013-3-10 00:21:45 | 只看该作者
强烈支持楼主ing……
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[LV.6]常住会员

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发表于 2013-3-12 21:39:59 | 只看该作者
不用ts做不行么
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[LV.6]常住会员

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发表于 2013-6-15 20:59:01 | 只看该作者
帮你顶,人还是厚道点好
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