关于loft命令的理解

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[LV.1]到此一游

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发表于 2012-2-1 14:10:18 | 只看该作者 |只看大图 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
本帖最后由 槑槑 于 2012-2-1 14:17 编辑

loft(放样)
记得以前有本书上说,loft的取义来自于古时候的造船的龙骨法。古人造船都是把船的骨架放好,就相当于现在的截面,然后在贴上船两侧的木板。所以LOft是没有路径的,似乎3ds max的放样需要路径,可是那个就和犀牛里的扫略的意思一样了。
我找了下那个图片。可惜找不到,不过找到了一个用类似方法做油泥模型的图
先放上截面,然后铺油泥。
LOft做小舟简单示意
记住,点也是可以作为截面放样的
截面线也可以这样画




M大的一个音响就是用loft做的。注意上图的下方红线处,loft还支持历史功能,按确定后,选择一条线,打开控制点后调节线,面也会跟着变化


LOft是犀牛里面属于精确建面的一个命令

这个例子中的红线处就可以用loft做,上面的也可以用loft做




利用好loft得到精简面,可以进行后期的造型调整
希望大家继续挖掘loft的功能,后面跟帖跟上
如果有问题的也请提出
如果有不完整或者错误的请大大们指导下

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 楼主| 发表于 2012-2-1 14:15:43 | 只看该作者
自己沙发先抢,嘿嘿
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[LV.9]论坛支柱

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发表于 2012-2-1 15:51:13 | 只看该作者
楼主好“呆”啊{:soso_e120:}
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[LV.Master]开坛元老

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发表于 2012-2-1 16:42:44 | 只看该作者
很好的教程 感谢提供
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该用户从未签到

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发表于 2012-2-3 23:34:22 | 只看该作者
过来学习           谢谢
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发表于 2012-3-14 12:56:14 | 只看该作者
关于LOFT,哈哈
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发表于 2012-3-14 13:47:41 | 只看该作者
good!受启发!
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[LV.4]三不五时

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发表于 2012-6-30 08:36:13 | 只看该作者
很好,谢谢楼主
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[LV.8]论坛委员

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发表于 2015-1-15 18:46:01 | 只看该作者
谢谢楼主分享!!!!
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