新版内容: 3D Paint 运用笔刷探索细节处 3D Paint能更进一步客制化您产品上的材质,能立即以粉刷或压模的方式替产品上色。增加磨损痕迹,增加表面褪色紋理或添加一些涂层特效,以便看起來更加真实。
材质管理及CMF输出 颜色,材质,饰面 KeyShot 11 增加材质管理颜色,材质,饰面(CMF)输出。这个强大的功能消除了将渲染输出与相应材料校准的手动过程,允许您定义自订模式,利用Material Library中继资料,并轻松产成用于设计的现成“技术包”。
物理模拟 摇动,位移,滚动 物理模拟允许您记录物件物理学并把它应用在开关帧动画上。此工具有着完善的特效动画以便更精确呈现散布物件画面。特效应用在单个或多个模型設置上,物件,或物件組,并作为部分或整个组进行类别。控制重力,摩擦力和弹性等。
KeyShot Wed 检视器 与特定的人或大众分享您的画面 KeyShot 11提供了简单的共用3D场景与新的KeyShot Web检视器。您可上传场景至KeyShot云端并分享互动场景连结到其他浏览器、桌面或行动裝置上。KeyShot Web Viewer具高度优化以提供最逼真的视觉效果和流畅的交互性,使得它能在Web浏览器和行动装置上观看3D动画。
工作流程自动化 自动化变动 工作流程自动化是一個先进的新功能,它允许您透过KeyShot腳本控制台(含使用者介面)或透过Headless脚本模式(不含使用者介面)自动化各种KeyShot上的工作流程。应用程式包含自动渲染输出,加速产品变化的产生等等。
附加特点及改善 -环境光动画 直接在KeyShot动画里控制及调整您的环境亮度。 -可变性动画导入 除了Alembic之外,还可以导入.mc/.mcx快取档案和帶有操作动画的FBX文件。 -自然肤色 从KeyShot材质库拖拽多种肤色。 -更新支援档案 KeyShot 导入功能比起以往变得更加强大,新增更多支援格式。 -GPU剖面材质 剖开材质现在支援GPU模式及所有的剖开选项。 -glTF/USDz 增强功能 KeyShot glTF/USDz 输出大幅缩减档案大小。
之前一直白嫖论坛资源 这次给大家分享一下ks新版资源
祝 论坛越办越好!
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