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[LV.2]故地重游
hubble 发表于 2011-9-8 20:30 好的 我先研究下 谢谢plbb兄了
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[LV.6]常住会员
plbb 发表于 2011-9-8 21:26 客气客气 搞不定联络我~~
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2011-9-9 11:15 上传
hubble 发表于 2011-9-9 11:17 plbb兄 我早上花了几个小时用general材质测试了下,发现噪点还是很多,我勾选了shadow modulate 也不知道 ...
plbb 发表于 2011-9-9 11:30 嗯 我当时大概用了1个多小时吧 realtime渲染的 这个shadow modulate并不控制噪点:)
hubble 发表于 2011-9-9 12:56 你指的是模型细分吗,我模型从Cafer的书里拷出来,用的是默认的细分。 还是看看你的设置吧,谢啦
plbb 发表于 2011-9-13 09:48 不是模型的细分,是材质球的采样细分我这两天刚回来,正在找我以前的这个模型 忘记放在那里了 囧
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2011-9-13 15:19 上传
hubble 发表于 2011-9-13 15:20 是调这个glossy的细分吗 我试了下还是噪点很多
plbb 发表于 2011-9-13 15:37 nnd我的真找不到了 都是我乱起名的坏毛病导致的 可以把你的给我折腾下么
hubble 发表于 2011-9-13 16:31 哈哈 好的 我把我的传给你 为了还原场景 贴图也一并上传了 plbb你帮我看看
lamps.jpg (61.85 KB, 下载次数: 60)
2011-9-17 23:22 上传
plbb 发表于 2011-9-17 23:26 不好意思 很多天不能上网 参数是这样的 之所以选用General材质 是因为只有这个最原始的材质可以很好的 ...
hubble 发表于 2011-9-19 09:43 谢谢 PLBB兄 受益匪浅 这都是你专研的结晶啊 感谢奉献啊 我貌似对texture modulate还不是很理解 之前 ...
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[LV.3]三顾茅庐
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