[经验]Rhino的另类用法--辅助UI

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发表于 2012-9-2 18:18:58 | 只看该作者 回帖奖励 |倒序浏览 |阅读模式
在黄山犀牛班上课时,发现有同学对利用Rhino辅助绘制UI图标很感兴趣,现在就把它分享给大家吧。
在绘制像下面的图标的时候,在PS中勾路径往往是费神又费时的过程。像这类图标的体形用Rhino来建模,再转出路径到AI中处理后再到PS中填色会快捷很多。
以下是操作步骤
如图是在Rhino中建模的效果。建模很简单了,这里不讲述了,主要是要注意尺寸的比例关系。
执行【尺寸标注】/【建立2D图面】选项,将透视图的角度投影为平面的线框。如图1-2所示。
图1-1   建模效果
图1-2   得到线框
选择所有线框,执行【文件】/【导出选取物件】命令。将所选对象导出为AI文件。
下面要在AIIllustrated CS5)中处理线框了。这个需要【实时上色】功能的支持。注意低一些的版本是没有这个功能(具体是几版本前没有这个功能忘了注意了)。打开的导出文件状态。如图1-3所示。


图1-3   导入文件
你会发现所有路径都是一段一段的,这样的路径是没有办法填颜色的,所以要利用【实时上色】功能使它们变为闭合路径(有了这个工具,绘制路径什么的确实方便很多)。
执行【实时上色工具】。如图所示。利用【实时上色】工具将所有区块填充为不同颜色。如图1-5所示。
图1-4   【实时上色工具】
图1-5   填色
将实时上色对象扩展后,删除原来的线框,只保留填色,如图1-6所示。
PS中新建一个文档,将AI中的对象复制后在PS中粘贴,粘贴时选择【路径】选项。在【路径】面板中选择相应的路径,再在各个独立的图层中利用矢量蒙版来填充颜色,图层状态如图1-7所示。
图1-6   填色对象
图1-7   PS图层
以下是PS的源文件,分享给大家来学习


软盘图标 .rar

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[LV.2]故地重游

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发表于 2012-9-2 18:22:18 | 只看该作者
我也以前这样做过,很快,嘿嘿
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该用户从未签到

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发表于 2012-9-2 18:58:09 | 只看该作者
看看再说谢谢楼主
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发表于 2012-9-2 19:32:27 | 只看该作者
学习一下 呵呵
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[LV.2]故地重游

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发表于 2012-9-2 19:53:22 | 只看该作者
不错,支持一下,好帖
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发表于 2012-9-2 20:24:23 | 只看该作者
嗷嗷嗷 字数补丁
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[LV.6]常住会员

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发表于 2012-9-2 20:37:27 | 只看该作者
看到这帖子真是高兴!
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[LV.5]经常光顾

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发表于 2012-9-2 21:24:55 | 只看该作者
来学习一下
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发表于 2012-9-2 22:18:02 | 只看该作者
支持支持支持
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[LV.3]三顾茅庐

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发表于 2012-9-2 22:34:44 | 只看该作者
学习一下 呵呵
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[LV.4]三不五时

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发表于 2012-9-2 22:44:41 | 只看该作者
看看呢 强烈支持楼主ing……
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[LV.4]三不五时

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发表于 2012-9-2 22:49:54 | 只看该作者
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[LV.4]三不五时

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发表于 2012-9-2 23:09:17 | 只看该作者
我 是 来学习的
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[LV.1]到此一游

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发表于 2012-9-2 23:43:51 | 只看该作者
强烈支持楼主ing……
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[LV.5]经常光顾

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发表于 2012-9-3 00:28:14 | 只看该作者
强烈支持楼主ing……之前想过。但是没实践过,谢谢老师的分享啊
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